kejousek
Období: Týden 15/2026 (od 12.04.) Skupina: tria
1. Splnění základních podmínek
| Podmínka | Status |
|---|---|
| Alespoň 3 commity v daném týdnu | ✅ SPLNĚNO |
| Rozestup alespoň 12h mezi 3 commity | ✅ SPLNĚNO |
| Projektová dokumentace (README, projekt.md) | ✅ SPLNĚNO |
Vypočtený Index za tento týden: 264
Týdenní Index Náročnosti dodaných skriptů (1-5): 3
2. Kvantitativní přehled úprav
| Metrika | Hodnota |
|---|---|
| Počet všech commitů | 3 |
| Počet změněných souborů | 2 |
| Počet přid./odeb. řádků kódů | 119 |
Přehled commitů
- 2026-04-14 12:39: zkouska reakci
- 2026-04-15 12:51: Reakce
- 2026-04-16 16:56: Zkouska reakci
3. Hodnocení asistentem AI (Logika a úsilí)
Ahoj, jsem tvůj asistent pro výuku Pythonu. Prošel jsem tvou práci za uplynulý týden na projektu „Reaction Game“ a tvůj pokrok v repozitáři. Zde je tvé hodnocení:
1. Smysluplnost popisů u commitů [1 bod]
Tvé popisy commitů jsou bohužel velmi strohé a málo vypovídající. Zprávy jako „Reakce“ nebo „zkouska reakci“ neříkají nic o tom, jakou konkrétní část kódu jsi přidal nebo opravil. Příště se pokus být konkrétnější, například: „Přidání logiky pro výpočet času a vykreslení výsledku“.
2. Smysluplnost komentářů v kódu [5 bodů]
V kódu používáš komentáře k oddělení logických bloků (# nastavení okna, # vykreslování), což je chvályhodné a pomáhá to v orientaci. Komentáře jsou jasné a stručné. Mohl bys ještě doplnit vysvětlení u výpočtu reaction_time, aby bylo na první pohled jasné, co tato matematická operace reprezentuje pro laika.
3. Kvalita a srozumitelnost dokumentace a struktura repozitáře [1 bod]
Struktura repozitáře je v zásadě správná, protože projekty máš v samostatných složkách. Mám však dvě zásadní výtky:
1. Složka /geometry_dash_projekt.py/ má v názvu příponu .py, což je matoucí, protože se jedná o adresář, nikoliv o soubor.
2. V dokumentaci k reakční hře (Reakce_dokumentace.md) máš hned v úvodu chybu: „okumentace projektu“. Chybí ti počáteční písmeno.
3. Hlavní README.md v kořenu repozitáře je velmi strohý a neobsahuje žádné instrukce k tomu, jak tvé projekty spustit nebo co v repozitáři vůbec najdeme.
4. Logika řešení a přemýšlení studenta v Pythonu [7 bodů]
Logika programu Reakce.py je správná a funkční. Oceňuji:
* Správné použití pygame.time.get_ticks() pro měření času bez zastavení běhu programu (vyhnul ses chybě použití time.sleep()).
* Práci se stavy (proměnné red, clicked), které řídí, co se má právě vykreslovat.
* Progrese v kódu je jasně viditelná – od základního okna až po funkční hru s výpisem textu.
Drobným nedostatkem je, že po zobrazení výsledku už hra nenabízí restart (např. další stisknutí klávesy pro nové kolo), ale to pro základní zadání stačí.
Celkem získáno bodů: [14 / 70%] ze 20 možných
DIFFICULTY_INDEX: [3]